endor || -> Mordor


» novidades :: outubro 2009

       

.: 03/10/09
Caros Endorianos: Criado o fórum "Salões de Mandos" para posts inativos. Tópicos com mais de um ano sem atualizações e sem jogadores ativos serão os primeiros a serem movidos.

.: 31/03/09
Caros Endorianos: providências estão sendo tomadas para o retorno do redirecionamento do site. Assim, será mais fácil acessar Endor de qualquer lugar, com um endereço simples e prático. Aguardem!

.: 09/03/09
Os novos moderadores foram empossados, qualquer duvida ou pergunta ou sugestão sobre o jogo, podem falar com o Acácio, a Elendili ou com o Junior.

.: 08/03/09
Atualização nos cenários de Gondor, com a descrição de inúmeras regiões faltantes no
Outras localidades de Gondor.

.: 25/02/09
Tem-se início a eleição para o novo Conselho Moderador de Endor, participe, ajude Endor a continuar sendo este jogo que todos gostamos, mais informações no em off.

.: 22/02/09
Tópico importante sobre a moderação no em off.

.: 24/11/08
E está aberta a votação para os melhores de Endor. Maiores informações em off.

.: 10/11/08
Atenção jogadores! Preparem-se para a escolha dos Melhores de Endor!!

.: 25/10/08
Atualizações nos Cenários. Jogadores, tópico importante em off. Leiam por favor!

.: 16/10/08
ATENÇÃO! Por um problema nos servidores do InvisionFree, perdemos os dados que haviam sido postados desde metade da tarde de domingo (12/10) até ontem. Por favor, leiam o post em off para maiores esclarecimentos.

.: 06/09/08
Atualizando o fórum =)

.: 22/09/07
Recolocado o Quadro de Aniversários. Se o seu não estiver lá, entre em contato com os moderadores! =)

.: 04/05/07
Adicionados os links para os sites parceiros, os play-by-fórum The Last GloryeSaint Seiya VorteX.

.: 28/03/07

Endor completa três anos de existência, três anos de grandes aventuras.
Parabéns a todos jogadores que fizeram e fazem de Endor um grande jogo.

.: 18/03/07
Atualizado o cenário de Rhûn, com descrição dos doze reinos, adicionou-se alguns acontecimentos na linha do tempo, criado um tópico de personagens para doação no fórum “Off”

.: 15/03/07
Criado uma Linha de tempo com os principais fatos ocorridos em Endor desde o ano 1 da quarta era até o ano 24

.: 07/03/07
Atualização nos cenários de Eriador, com a descrição da região dos orcs ao norte, do Ducado de Minhiriath, Principado de Fornost e um geral sobre Eriador.

.: 06/03/07
Novo Fórum "Ainulindalë". Deixe a imaginação te levar para outras eras. Crie histórias nos mais diversos cenários e em qualquer tempo! =)


mês atual
Hísimë, Ano 24, QE

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 Mordor
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Posted: Feb 8 2007, 09:40 AM


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Uma terra desolada e arruinada, cercada por montanhas agrestes, Mordor foi revindicada por Sauron há muito tempo, no início da Segunda Era. Foi ali, nas chamas de Sammath Naur, no coração de Orodruin, a Montanha da Perdição, que ele forjou o Um Anel. Esse ato levou à Guerra dos Elfos e Sauron, e foi a partir de Mordor que o Senhor do Escuro lançou os ataques que devastaram quase toda a Eriador. Durante os longos anos da Terra Média, toda vez que era derrotado, Sauron se retirava para Mordor, a fim de recuperar sua força. Mesmo quando abandonava-a por algum tempo para se esconder, ele acabava retornando.

Mordor é uma terra desolada e inóspita. Cercada por cadeias montanhosas em três direções - as Ered Lithui (Montanhas de Cinza) ao norte, e as Ephel Dúath (Montanhas da Sombra) ao sul e a oeste, praticamente não recebe chuvas. Do mesmo modo que um deserto de verdade, ela é estéril e sem vida. As cinzas de Orodruin cobrem seus rincões setentrionais e freqüentemente bloqueiam a luz do sol durante dias. A pouca chuva que cai serpenteia pelas planícies áridas, esvaziando-se finalmente no Mar de Núrnen, cujas águas amargas não têm escoadouro.

Grandes ziguezagueiam por Mordor, percorrendo todas as antigas fortalezas, com grandes pontes de estilo númenoriano formando arcos sobre as ravinas e fendas do caminho. Na época da Guerra do Anel, grandes fortalezas protegiam cada uma das entradas do Mordor: Minas Morgul, no Vale Morgul, e sua correspondente, a torre próxima de Cirith Ungol, no topo do amaldiçoado passo de mesmo nome; o grande portão do Morannon, flaqueado pelas Torres dos Dentes, em Cirith Gorgor; e, sem dúvida, outras fortalezas desconhecidas no Oeste, em cada lado do desfiladeiro nas montanhas da fronteira oriental de Mordor. Com exceção do Morannon, que foi construído pelo próprio Sauron, todas essas fortalezas foram construídas pelos dúnedain de Gondor, usando a técnica númenoriana de sobreposição de pedras imensas sem o uso de argamassa. Com o terremoto que marcou a morte de Sauron, no fim da Guerra do Anel, essas fortelezas foram todas destruídas. Hoje, restam apenas ruínas escuras e sinistras.

Não existem povos nativos de Mordor que sejam do conhecimento dos Sábios, embora, talvez, orcs tenham vivido ali desde os primeiros dias. Muitos deles certamente retornaram para lá depoisa da Guerra do Anel, bem como algumas das outras criaturas que haviam servido a Sauron. Mesmo com a derrota de Barad-dûr, somente os heróis mais corajosos, poderosos ou tolos se atreveriam a entrar na Terra Negra. Ninguém sabe os males que ainda podem se esconder por lá.

Udûn

Udûn é um enorme vale circular no canto nordeste de Mordor, o terreno é completamente rochoso e inóspito, cercado pelas cordilheiras de Ered Lithui.
Em Udûn se localiza a entrada principal de Mordor, Morannom, antes protegida pelo portão negro que se encontra atualmente destruído.
As ruínas das fortalezas de Durthang e Torre de Dentes, ambos construídos pelos gondorianos para proteger a região durante a Paz Vigilante ainda podem ser vistas neste local.

Planalto de Gorgoroth

Gorgoroth era dividida em duas áreas. O canto noroeste era desprovido de vida, dominado pelo Amon Amarth (Montanha da Perdição, Orodruin), o enorme vulcão que Sauron utilizou para forjar o Um Anel e para lançar um nuvem para bloquear o sol, as terras ao redor do vulcão eram cheias de cinzas e estéreis.

A outra área de Gorgoroth era um vasto planalto que se estendia para o norte de Mordor, quase no final das Ered Lithui, havia grupos de vândalos e vários covis orquicos por toda a área, a antiga fortaleza de Sauron, Barad-dûr, atualmente destruída encontra-se nessa região, numa bifurcação das cordilheiras de Ered Lithui.

Nas cordilheiras de Ephel Duath na parte que faz divisa com o planalto de Gorgoroth se encontram as ruínas de Minas Morgul, destruída no ano 3 da quarta era por orcs e a fortaleza de Cirith Ungol, atualmente abandonada.

Nûrn

Fazendo divisa ao norte com Gorgoroth, Nûrn é uma imensa região cercada a leste e ao sul com as cordilheiras de Ephel Duath, embora ao sul houvesse caminhos que levavam a Khand.
A parte oeste de Nûrn era chamada Lithlad, as regiões sul e leste de Nûrn era dominados pelo mar de Nûrnen e por quatro rios que o alimentam. Nessa área as terras eram bastante férteis, uma grande região agrícola, povoada por escravos e feitores de escravos, que forneciam a pesada alimentação e matéria prima para os exércitos de Sauron.

Situação atual
Orodruin despeja novamente no céu de Mordor pesadas nuvens negras, muitos grupos de orcs errantes podem ser vistos, assim como vários agrupamentos orquicos ostentando uma insígnia em forma de eclipse.

Em Nûrn, após a queda de Sauron e a libertação dos escravos, Nûrn ficou despovoado, com a exceção de grupos errantes de orcs e alguns poucos khandianos que se aventuram a praticar agricultura naquelas terras bem próximas a Khand.

Governo:
Klurps, líder orquico.
Outros líderes orcs menores

População:
Orcs, trolls, wargs, lobisomens, alguns humanos malignos e sabe-se lá mais o quê. Shelob (Laracna) ainda assombra o passo de Cirith Ungol.

Línguas
Dialetos órquicos, língua negra.

Clima
Semi-árido (Nûrn) e árido (Gorgoroth e Udûn).

Antigo fórum de Mordor: Mordor
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