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» novidades :: outubro 2009

       

.: 03/10/09
Caros Endorianos: Criado o fórum "Salões de Mandos" para posts inativos. Tópicos com mais de um ano sem atualizações e sem jogadores ativos serão os primeiros a serem movidos.

.: 31/03/09
Caros Endorianos: providências estão sendo tomadas para o retorno do redirecionamento do site. Assim, será mais fácil acessar Endor de qualquer lugar, com um endereço simples e prático. Aguardem!

.: 09/03/09
Os novos moderadores foram empossados, qualquer duvida ou pergunta ou sugestão sobre o jogo, podem falar com o Acácio, a Elendili ou com o Junior.

.: 08/03/09
Atualização nos cenários de Gondor, com a descrição de inúmeras regiões faltantes no
Outras localidades de Gondor.

.: 25/02/09
Tem-se início a eleição para o novo Conselho Moderador de Endor, participe, ajude Endor a continuar sendo este jogo que todos gostamos, mais informações no em off.

.: 22/02/09
Tópico importante sobre a moderação no em off.

.: 24/11/08
E está aberta a votação para os melhores de Endor. Maiores informações em off.

.: 10/11/08
Atenção jogadores! Preparem-se para a escolha dos Melhores de Endor!!

.: 25/10/08
Atualizações nos Cenários. Jogadores, tópico importante em off. Leiam por favor!

.: 16/10/08
ATENÇÃO! Por um problema nos servidores do InvisionFree, perdemos os dados que haviam sido postados desde metade da tarde de domingo (12/10) até ontem. Por favor, leiam o post em off para maiores esclarecimentos.

.: 06/09/08
Atualizando o fórum =)

.: 22/09/07
Recolocado o Quadro de Aniversários. Se o seu não estiver lá, entre em contato com os moderadores! =)

.: 04/05/07
Adicionados os links para os sites parceiros, os play-by-fórum The Last GloryeSaint Seiya VorteX.

.: 28/03/07

Endor completa três anos de existência, três anos de grandes aventuras.
Parabéns a todos jogadores que fizeram e fazem de Endor um grande jogo.

.: 18/03/07
Atualizado o cenário de Rhûn, com descrição dos doze reinos, adicionou-se alguns acontecimentos na linha do tempo, criado um tópico de personagens para doação no fórum “Off”

.: 15/03/07
Criado uma Linha de tempo com os principais fatos ocorridos em Endor desde o ano 1 da quarta era até o ano 24

.: 07/03/07
Atualização nos cenários de Eriador, com a descrição da região dos orcs ao norte, do Ducado de Minhiriath, Principado de Fornost e um geral sobre Eriador.

.: 06/03/07
Novo Fórum "Ainulindalë". Deixe a imaginação te levar para outras eras. Crie histórias nos mais diversos cenários e em qualquer tempo! =)


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 Aglarond, Descrição: Visão geral e retrospectiva.
Gimli
Posted: Mar 16 2009, 01:51 PM





Group: Anões
Posts: 1
Member No.: 199
Joined: 20-October 08



"...gems and crystals and veins of precious ore glint in the polished walls; and the light glows through folded marbles, shell-like, translucent as the living hands of Queen Galadriel."

Gimli em As Duas Torres- A Estrada para Isengard



Aglarond eram um complexo e bonito sistema de cavernas, localizado atrás do Forte da Trombeta, em Helm’s Deep. Quando Gimli avistou-as pela primeira vez, ficou abismado com tamanha beleza, e prometeu a si mesmo e a seu companheiro elfo, Legolas, que, ao término da Guerra, o traria para vê-las. E quando este momento chegou, o elfo também ficou admirado com todo aquele brilho refletido pelos inúmeros cristais e pedras preciosas cravados tanto no chão quanto nas paredes, não tendo palavras para adjetivar tão belo local.
Pouco tempo após apresentar as Cavernas Cintilantes para Legolas, o anão reuniu algumas centenas do seu povo e retornou ao local, criando assim um Reino Anão. Aglarond, então, passa a ser atrativo para muitos dos anões que, esparsos pela Terra-Média, atuavam como mercadores, ferreiros, artesãos e demais ofícios, constituindo-se dessa forma um reino em grande expansão, próspero para as próximas gerações, e propenso a citações gloriosas em canções futuras.
Muitos feitos foram realizados nestas Cavernas, sendo possível citar a reforma dos portões de Minas Tirith, finamente trabalhados com mithril e aço pelos maiores ferreiros e artesãos do reino, supervisionados pessoalmente por Gimli, e dados ao Rei Elessar como “um presente de um velho amigo”. O processo de criação, construção e ornamentação era acelerado, e nesses quase vinte e quatro anos de obras muito já havia sido feito, bem como muito ainda havia de ser realizado.

A vastidão de pedras preciosas, cristais e pepitas abrilhantava o local, bastando que ínfimos raios de luz ricocheteassem nas paredes repletas criando um mosaico de cores capaz de paralisar o mais desinteressado viajante. O chão arenoso, composto por pequenos e multifacetados cristais e grãos de areia, destacava-se também, e quando iluminado, em certos horários do dia, ofuscavam a visão do visitante. Estalactites pendiam aos montes do teto da caverna, resultantes de um intenso processo de degradação que lençóis freáticos esculpiram em milhares de anos, mas não apresentavam riscos às pessoas que passavam agora a habitar o local.

E agora toda tecnologia e arquitetura anã estava sendo posta em teste: havia ali uma dificuldade em não destruir a beleza natural de Aglarond e progredir com a construção de uma civilização. Optou-se por deixar intocadas as paredes, construindo assim salões “abertos”, e nas áreas de maior vastidão casas retangulares e quadradas, medidas precisamente em ângulos retos, feitas de pedra lisa, ferro e madeira para as portas. Elas foram construídas de forma a constituir “complexos residenciais” semelhantes ao modo de habitação dos homens, com a diferença de que estavam cercadas por paredes brilhantes. Em pontos mais profundos e afastados da entrada da caverna eram realizados planos de escavações e retirada racional de minérios e pedras preciosas, supervisionados diretamente por um encarregado de Gimli: seu nome era Nár, filho de Bár, vindo de um ramo secundário da linhagem de Durin. O intento era progredir mais e mais fundo com a escavação, e assim aumentar o tamanho do reino construindo novos e novos salões e complexos residenciais para a crescente população anã.
Enquanto isso, outros projetos estavam em andamento: era necessário fortificar a entrada das cavernas, bem como encontrar ou abrir uma segunda saída para garantir que, se por acaso tempos de guerra surgirem mais uma vez, haja rota de fuga para os incapacitados, as mulheres e as crianças. Para isso os maiores artesãos do reino construíram os portões principais aos moldes daqueles preparados para Minas Tirith, feitos principalmente de prata e aço, com reforço de mithril.

Havia também a preocupação em fazer proveito do pequeno córrego que cruzava Aglarond: desejava-se utilizá-lo de forma eficiente no abastecimento de água dos habitantes, bem como auxiliar na forja para esfriar o ferro quente. Assim iniciou-se a construção de canais a fim de escoar o volume hídrico para as diversas partes do reino, pra suprir as necessidades de todos. Antes de desembocar para fora do reino, o rio formava uma pequena lagoa no salão lateral ao saguão de entrada, onde crianças brincavam e os demais se reuniam em dias de descanso para conversar enquanto se refrescavam molhando os pés e mãos.

O fator proteção era assegurado principalmente devido a um acordo mútuo entre os guardiões do Forte da Trombeta e os anões das Cavernas Cintilantes. Ambos protegiam o forte e conseqüentemente o reino anão por se localizar atrás do mesmo, e era comum observar tropas anãs em sintonia com os homens. Além disso, armas e armaduras finamente trabalhadas vestiam os anões do reino, que ao menor sinal de perigo botavam em prática os diversos treinamentos e simulações que aprenderam desde muito novos.

Artesãos profissionais produziam jóias e artefatos muito belos, e valiam-se desta habilidade para impulsionar o comércio e as relações exteriores de Aglarond. Caravanas e mercadores solitários partiam principalmente para o Norte à procura de compradores e pessoas que reconhecessem seus trabalhos, resultando assim em uma crescente procura pelos materiais do mais recente reino anão. Prata e aço eram exportados em variáveis mas significativas quantidades para Rohan e Gondor, em contrapartida a madeira, que era escassa, era importada principalmente da Terra dos Cavaleiros.

E desta forma Aglarond seguia em seu ritmo constante, relativamente bem relacionada com o exterior, e em contínuo e elaborado processo de crescimento. E Gimli, filho de Glóin, assistia de seu trono o despontar de uma época melhor para os anões..


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